回调函数

我们知道JavaScript和其他语言很大的一点区别就在于其中存在大量的异步函数。所谓异步是指一个函数可能调用它的语句已经执行结束了,但函数内部的语句依然还没有执行,即函数的调用仅仅是一个trigger。比如下图中的getAccount函数作为异步操作被调用后,紧接着fetchGreetings被调用,它们内部语句的执行几乎是在同时并发进行的。如果我希望fetchGreetings函数能在getAccount函数执行完成之后再开始执行(比如前者的需要后者的返回结果作为输入),并且仍保持getAccount函数是异步的,要怎么办?

sync vs. async

一个最直接了当的方式就是回调,即把fetchGreetings函数本身作为一个参数传递给getAccount函数,当getAccount内部语句执行完成后,由它去调用fetchGreetings函数。

回调地狱

OK,换一个更加简单的例子,假设我们要实现每间隔一秒钟打印出一个字符串,那么主要的函数可能是这样的:

function printAsync(str, callback) {
    console.log(str);
    if (callback) setTimeout(callback, 1000);
}

实际调用时,需要不断地回调自身,从而可以打印出不同的字符串:

printAsync('aaa', function () {
    printAsync('bbb', function () {
        printAsync('ccc', function () {
            printAsync('ddd');
        })
    })
});

看到这么多的})是不是有点烦躁?这种多个回调函数的多层嵌套会让代码的可读性直线下降,因此又称为回调地狱。

提高这种回调地狱代码可读性的方法有很多,比如将嵌套的函数定义拿出来,或者使用Promise、generator等新语法,具体可以参考这篇文章

Promise

什么是Promise呢?在纸牌屋的第一季第一集中,当琳达告诉安德伍德不能让他做国务卿后,他说:“所谓Promise,就是说它不会受不断变化的情况影响。”

Promise不仅去掉了嵌套,它连回调都去掉了。因为按照Promise的观点,回调一点也不符合函数式编程的精神。回调函数什么都不返回,没有返回值的函数,执行它仅仅是因为它的副作用。所以用回调函数编程天生就是指令式的,是以副作用为主的过程的执行顺序,而不是像函数那样把输入映射到输出,可以组装到一起。

Promise 对象是一个代理对象(代理一个值),被代理的值在Promise对象创建时可能是未知的。它允许你为异步代码执行结果的成功和失败分别绑定相应的处理方法(handlers )。

这里以官方的例子为例:

var myFirstPromise = new Promise(function(resolve, reject){
    //当异步代码执行成功时,我们才会调用resolve(...), 当异步代码失败时就会调用reject(...)
    //在本例中,我们使用setTimeout(...)来模拟异步代码,实际编码时可能是XHR请求或是HTML5的一些API方法.
    setTimeout(function(){
        resolve("成功!"); //代码正常执行!
    }, 250);
});

myFirstPromise.then(function(successMessage){
    //successMessage的值是上面调用resolve(...)方法传入的值.
    //successMessage参数不一定非要是字符串类型,这里只是举个例子
    console.log("Yay! " + successMessage);
});

可以看到其实Promise只是一种模式,其本质还是利用了回调函数,并不是什么全新的东西。上面的new Promise()中传递进去的函数就是我们的异步操作,当这一句执行后,即创建了Promise对象后,该函数就会开始执行。这个函数的输入包含两个参数,resolvereject,它们其实就是异步操作的回调函数,Promise规定了resolve应该在操作成功后执行,而reject应该在操作失败后执行。myFirstPromise.then()其实就是定义了resolve函数的模样,对应的myFirstPromise.catch()用来定义reject回调函数。当处理多个异步操作串联时,只需要在回调函数中返回下一个操作的Promise对象即可:

function promisePrint(str) {
    console.log(str);
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
            resolve();
        }, 1000);
    });
}

promisePrint('111').then(function () {
    return promisePrint('222');
}).then(function () {
    return promisePrint('333');
}).then(function () {
    return promisePrint('444');
});

因此Promise只是定义了一套规则(或者叫模式)来使用回调函数,利用这个模式,可以将嵌套的回调函数变成串联的函数调用。

Generator

生成器,回忆下Python里面的生成器,是的,JavaScript里的和那个是一个东西,当然定义的方式稍微有些区别(注意function后面的星号):

function* simpleGenerator(){
  yield "first";
  yield "second";
  yield "third";
}
const g = simpleGenerator();
const print = console.log;
print(g.next()); // { value: 'first', done: false }
print(g.next()); // { value: 'second', done: false }
print(g.next()); // { value: 'third', done: false }
print(g.next()); // { value: undefined, done: true }

那么要怎样利用生成器来完成异步操作的串联呢?其实就是类似递归。当嵌套的函数都是一个模式时,递归再适合不过了。

这里还是以最开始的例子为例,为了方便使用生成器,我们把除了回调函数以外的参数放在了外层函数中,该函数最终返回一个需要回调函数作为输入的函数(类似装饰器的做法):

function printAsync(str) {
    return function fn(callback) {
        console.log(str);
        setTimeout(callback, 1000);
    }
}

接着定义我们的生成器,目标是它每yield一个函数都会等之前yield的函数执行完成之后再执行(即后一个函数是前一个的回调函数):

function* gen() {
    yield printAsync('aaa');
    yield printAsync('bbb');
    yield printAsync('ccc');
    yield printAsync('ddd');
}

为了实现上述目标,我们实现了一个简易的函数:

function generatorCall(genFunc) {
    let generator = genFunc();
    next();
    function next() {
        // 从生成器中拿一个函数
        let ret = generator.next();
        // 如果生成器还没迭代完,就继续迭代,并且将next函数本身作为回调函数输入到目标函数中
        if (!ret.done) return ret.value(next);
    }
}

generatorCall(gen);  // Will print 'aaa', 'bbb', 'ccc', 'ddd' with 1 second interval

以上,函数的执行顺序可以概括为:执行printAsync(‘aaa’)中的内容=>next()=>执行printAsync(‘bbb’)中的内容=>next()=>…,next函数作为一个桥梁,以回调函数的身份连接了多个操作。当然,这里只是一个简单地模拟。其他类似的实现可以参考Co这个lib,或者这篇文章

使用生成器的好处就在于,它让异步的操作可以像同步操作一样进行编程,即yield printAsync('bbb')写在yield printAsync('aaa')之后,就可以保证printAsync('bbb')printAsync('aaa')执行完成之后再执行,即使它们都是异步的操作。

最后需要注意,生成器本身也是一种迭代器,而上面的功能其实只要是一种迭代器就可以实现,比如可以用一个Array来表示顺序执行的函数也能实现类似的效果(当然上面的generatorCall也要相应修改下):

const operations = [printAsync('aaa'), printAsync('bbb'), printAsync('ccc'), printAsync('ddd')];

但生成器本身是有一些特性的,比如它是延迟计算的(lazy calculate),再比如它拥有独立的scope,这是其他迭代器所不具备的,对于一些更复杂的操作,使用生成器来处理异步操作可能是更优的选择。

async/await##

首先,async/await也不是什么全新的东西,它只是生成器的语法糖而已

先来看看同样的代码我们用async/await来实现会是什么样子:

function timeoutPrint(str) {
    console.log(str);
    return new Promise((resolve) => {
        setTimeout(resolve, 1000);
    });
}

async function asyncCall() {
    await timeoutPrint('aaa');
    await timeoutPrint('bbb');
    await timeoutPrint('ccc');
    await timeoutPrint('ddd');
}

asyncCall();

以上,我们可以看到async函数的一些特点:

  • function前面需要有async关键字,表面这是一个串联异步操作的函数;
  • 使用await关键字来串联各个异步操作函数,它的作用类似于之前Generator实现中的yield
  • 各个异步操作的函数需要返回一个Promise对象,执行完一个await语句后,会自动调用返回的Promise对象的resolve函数,等其执行结束后再执行后面的await语句;

此外:

  • await语句也可以接受一个普通的函数(即不返回Promise对象的函数),在这种情况下,该函数会被调用,并立即进入下一个await语句。

从这些特点,以及和Generator方式的比较可以看到,两者确实非常相似,async函数可以看成是官方实现的一个”Co“来解析异步操作,并且制定了略有不同的规则(模式)的一套东西,达到的效果是类似的:即使用像同步编程一样的方式来编写异步操作流程,增强了代码的可读性。

Observable (RxJS)###

和Promise类似,Observable是另一种异步操作处理的模式,而RxJS则是Observable的Javascript实现,并且集成了许多常用的功能。

同样以官方的例子为基础稍作修改:

const Rx = require('rx');

// Similar to `new Promise()`
const source = Rx.Observable.create(function (observer) {
    setTimeout(function () {
        observer.onNext(42);
        observer.onNext(43);
        observer.onCompleted();
    }, 1000);
    return function () {
        console.log('disposed');
    }
});

const subscription = source.subscribe(
    function (x) {
        console.log('onNext: %s', x);
    },
    function (e) {
        console.log('onError: %s', e);
    },
    function () {
        console.log('onCompleted');
    }
); // Will print 'onNext: 42', 'onNext: 43', 'onCompleted', 'disposed' after 1 second
// You can also call `subscription.dispose()` to run the returned function directly (will cancel other operations)

这个例子里面,可以看到Observable的一些特点:

  • 和Promise一样,都是以一个函数作为输入来创建一个Observable对象,不同的是这里函数的输入只有一个observer
  • 操作的不同状态是通过函数输入的observer不同属性来表示的,observer.onNext表示下一步要执行的操作(类似Promise中的resolve),observer.onError类似Promise中的rejectobserver.onComplete表示快完成时要执行的操作,函数返回另一个函数会在取消未所有执行的操作时执行(如果没发生取消操作则在最后执行);
  • observer.onNextobserver.onComplete的区别在于,前者可以多次执行,而后者最多只执行一次;
  • 可以通过调用subscription.dispose()来提前终止未执行的操作,这是Promise所不具备的;

更多关于Observable和Promise的区别建议看一看RxJS Observables vs Promises这个视频。

OK,现在我们来实现和之前一样的事情,每隔一秒打印一个字符串:

const Rx = require('rx');

function observablePrint(str) {
    return Rx.Observable.create(function (observer) {
        console.log(str);
        setTimeout(function () {
            observer.onNext();
            observer.onCompleted();
            observer.onError();
        }, 1000);
        return function () {
        }
    });
}

observablePrint('aaa').flatMap(observablePrint('bbb')).flatMap(observablePrint('ccc')).flatMap(observablePrint('ddd')).subscribe();

小结###

  • 回调函数是实现异步调用最基本的手段,但过度使用会让代码的可读性下降;
  • Promise是一种以回调函数为基础实现的异步调用模式,利用此模式可以把嵌套的回调函数转变为链式的函数调用;
  • Generator是一种迭代器,利用生成器可以让异步调用变成类似同步调用的多条执行语句,使代码可读性进一步提升;
  • async函数是Generator实现异步调用的模式的语法糖,并被官方ES7所支持;
  • Observable是另一种可以用来处理异步调用的模式,它比Promise更加复杂,也更加强大,在特定场合非常有用。

以上,对于异步操作,个人觉得大部分情况下使用async函数就足够了,某些情况下使用RxJS来处理会更加方便一些(至于是哪些情况我现在也不清楚啊-_-)。对于Generator,它比async函数要更加灵活,在某些async函数无法满足需求时,可考虑使用Generator自己造轮子。Promise的话,由于是async函数的基础,还是会经常碰到的,只不过它的那种链式调用应该会被async函数取代了。